//Sound Class Source File
//Class for handling the streaming and loading of music/sound effects

	//Include Files//
#include "Sound.hpp"

	//Globals & Constants//

/**********************************************************************************************************************\
|	Sound:	Default Constructor																						   |
\**********************************************************************************************************************/
Sound::Sound()
{

}	//End Default Constructor

/**********************************************************************************************************************\
|	Sound:	Initialize Function																						   |
\**********************************************************************************************************************/
void Sound::Init()
{

}	//End Init()

/**********************************************************************************************************************\
|	Sound:	Update Funtion																							   |
\**********************************************************************************************************************/
void Sound::Update()
{

}	//End Update()

/**********************************************************************************************************************\
|	Sound:	Render Funtion																							   |
\**********************************************************************************************************************/
void Sound::Render()
{

}	//End Render()

/**********************************************************************************************************************\
|	Sound:	Exit Funtion																							   |
\**********************************************************************************************************************/
void Sound::Exit()
{

}	//End Exit()

/**********************************************************************************************************************\
|	Sound:	Destructor																								   |
\**********************************************************************************************************************/
Sound::~Sound()
{

}	//End Destructor